こんにちは。Mr.GAMEHITの毛利です。今回は4月3日に開催されたMr.GAMEHIT主催のゲーム業界交流会「ゲームマーケター限定ピザパーティー」のレポートをお届けします。
本交流会は募集開始から早い段階で満員御礼となりました。ご参加の皆様ありがとうございました!
それでは当日の会場の雰囲気、オープニングセッション、活発に交わされた情報交換の内容や感想などをご紹介します。
※次回開催の企画も進行中となります。情報発信なども含め、新しいイベント公開時にはこちらでイチ早くお知らせいたしますので、ぜひグループのフォローをよろしくお願いいたします。
開催の背景

ゲームマーケターが抱える課題は日々尽きませんが、マーケター同士が気軽に話せる機会は意外と少ないものです。 「セミナー形式の勉強会は少し重いけれど、業界の人とは繋がりたい」 そんな声に応え、年間720タイトル以上の取材実績を持つ「Mr.GAMEHIT」が、これまで蓄積してきた知見を皆様に還元するとともに、美味しいピザを囲みながら、社外のマーケターとフラットに語り合える場をご用意しました。
設営を終えて…いざパーティー!

代々木駅の北口から徒歩数分のスペースで開催された第1回「ゲームマーケター限定ピザパーティー」は予定通りの時刻からスタート!会場ではピザをつまみつつディレクターの佐藤のオープニングトークが始まりました。


日本のゲーム市場の現状の共有、その中でどう戦っていくべきか、どんな施策・改善策を進めることで効率を高め、成果に繋げることができるかをギュッとまとめて紹介。動画制作と広告運用、その他のプロモーション施策に多数携わっているMr.GAMEHIT独自の知見を共有させていただきました。

テーマ別・フリー交流会

オープニングセッションが終了した後は、テーマ別での情報交換となりました。テーブルごとのトピックは「Steamで売るための施策」「海外向けの販売戦略」「インフルエンサー施策」「広告運用のリアル」となっていて、自由に移動しながら各テーブルごとに情報交換が活発でした。
マーケターとしての観点で語られるトークは本当に魅力的でどのテーブルのトークもわくわくするポイントが多くて「もっと詳しく聞かせてください」という内容が非常に多かった印象を受けました。この場所でしか得られないモノは確かにあると実感した次第です。
あっという間の2時間半!

19時開催となった今回の第1回「ゲームマーケター限定ピザパーティー」ですが、あっという間に2時間半が過ぎてしまい、参加者からも「時間がもっと欲しい!」という声も聞かれつつ今回は終了となりました。それぞれが活躍している現場目線での活発な情報交換はとても魅力的で、お互いに抱えている課題も“ウチなら解決のお手伝いができます!”など、その場のつながりで解消の糸口が見えたりした温度感、スピード感はオフラインだからこそだと改めて感じました。
ご参加いただいた皆様、本当にありがとうございました。
開催後の振り返り
開催後のアンケート結果について、今回の参加属性はマーケターを中心にプロジェクト全体を見るプロデューサー、プロモーション担当といった方々で構成されていました。ミニセッション、フリー交流時間、イベント全体の満足度も80%以上が好評と回答をしていただく結果となりました。
・ミニセッションの内容がよかった
・マーケターの抱える課題の理解ができた
・参加者属性がしっかり絞られていてよかった
・インディー開発者様から率直でリアルな意見が聞けてよかった
このような意見も多数いただく結果となりましたが、Mr.GAMEHITが感じた改善点、参加者様からいただいた「時間がもう少し長くても良い」「ミニセッションの内容の深掘り」「会場の選定、食事・ドリンクの要望」等を活かして次回の開催をより良いものに出来るように頑張ります。
第2回「ゲームマーケター限定ピザパーティー」予告
好評をいただく結果となった「ゲームマーケター限定ピザパーティー」ですが、※次回開催の企画も進行中となります。情報発信なども含め、新しいイベント公開時にはこちらでイチ早くお知らせいたしますので、ぜひグループのフォローをよろしくお願いいたします。
「Mr.GAMEHIT」はゲーム業界に特化した動画広告サービスを提供しています。
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