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プロモーション戦略
2025.08.19
『Shadowverse: Worlds Beyond』をプレイしてユーザーに刺さるPVをゲーム広告屋が考察してみた
調査・分析
プレイして考察してみた
2025.08.12
『神託のメソロギア』をプレイしてユーザーに刺さるPVをゲーム広告屋が考察してみた
調査・分析
プレイして考察してみた
2025.07.24
ゲーム広告を5,000本以上制作したディレクターが考える最強のクリエイティブチームの作り方とは
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2025.07.08
『シュガードール』をプレイしてユーザーに刺さるPVをゲーム広告屋が考察してみた
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2025.05.27
ゲームのプロモーションでCPIを61.5%安くできた動画広告戦略の成功事例
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2025.05.20
『まどか☆マギカ Magia Exedra』をプレイしてユーザーに刺さるPVをゲーム広告屋が考察してみた
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2025.04.30
進化を続ける「神ゲー創造主エボリューション」の「革新性」について考察してみた
イベントレポート
調査・分析
2025.04.22
スマホゲームの事前登録プロモーションでCPIを競合平均より63%安くした戦略設計の実例を紹介
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2025.04.14
『メダロットサバイバー』をプレイしてユーザーに刺さるPVをゲーム広告屋が考察してみた
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2025.03.18
『異世界∞異世界』をプレイしてユーザーに刺さるPVをゲーム広告屋が考察してみた
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2025.03.04
ゲームプロモーションで費用対効果を最大化!注目のインフルエンサー活用戦略とは
マーケティング
2025.02.13
スマホゲームの成功法則をアニメ化で話題の人気漫画『トリリオンゲーム』から学ぶ
マーケティング
調査・分析
2025.02.10
『ラグナロクX』をプレイしてユーザーに刺さるPVをゲーム広告屋が考察してみた
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調査・分析
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2025.01.20
ゲームのイベントや展示会に動画は必須!効果・メリット・費用・事例を紹介
マーケティング
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2024.12.25
2024年『ゲーム業界の大ニュース』まとめ。ピックアップ記事で1年を振り返る。
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2024.12.09
『にゃんこ大戦争』をゲーム動画制作クリエイターがプレイしてみた
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2024.11.26
東京ゲームショウ2024に行ってみたレポート ビジネスデイ1日目
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2024.11.21
学生インディーゲーム展に行ってみたレポート
イベントレポート
2024.11.05
『錬魂のレナフィーネ』をプレイしてどんなPVなら魅力が伝わるのか考察してみた
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2024.10.25
『ゼンレスゾーンゼロ』をプレイしてどんなPVなら魅力が伝わるか考察してみた
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